Derzeit bastle ich an einem kleinen Zeichentrickprogramm, das nächst‘ Jahr hoffentlich rauskommt. Arbeitstitel Cartoon. Programmiersprache Tcl/Tk, verwendetes Objektsystem obj (ist zu erwähnen, denn bei Tcl stehen mehrere OO-Systeme zur Auswahl).

Zum Testen hab ich dies „echt“ zweidimensionale Strichgesicht mit einem „echt“ dreidimensionalen Skelett verdrahtet.
Stop. Ich will nicht lügen. Den Arbeitsumfang habe ich – wie üblich – massiv unterschätzt. Ob das Teil jemals wirklich benutzerfreundlich wird, steht in den Sternen. Fürchte ich.
(Ursprung – Montag, den 25. März 2013)